No jargão da informática, hacker é um termo digno.
O que é um hacker? Não existe tradução. A mais
próxima seria "fussador" e o verbo
to hack, "fuçar". Hacker, vulgo "rato de laboratório", era
o termo usado pelos estudandes
do MIT para designar aqueles que"fuçavam" nos computadores da Universidade
além dos limites de uso. O Hacker difere do Guru, que já
sabe tudo. Ele quer é
descobrir como mexer com tudo (o contrário do usuário comum,
que não tem
remorso de usar um micro Pentium para escrever cartas durante o expediente).
Não teme vírus de computador. O interessante até seria
escrever um, mas não para
difundir, só exibir para colegas.
Não da para definir o que é realmente um hacker. Mas em qualquer
sala de
computação existem aqueles que vão para trabalhar,
aqueles que vão para aprender e
aqueles que vão para se divertir. O Hacker faz tudo isso e ainda
mais alguma coisa, um
algo mais que não da para definir.
O contato constante com o computador e a vontade de fazer com que ele obedeça
faz surgir o indivíduo "fussador", que despreza a idéia de
frequentar um curso ou pagar a
um profissional para que o ensine a usar um programa. Alguns fazem dessa
facilidade
com a máquina uma profissão e mudam de ramo. A vontade de
explorar este universo
eletrônico transforma o indivíduo.
Qualquer pessoa que tenha pelo menos lutado para aprender uma linguagem
de
computação (PASCAL, C, ASM, etc) pode entender o que e o
prazer de ver um programa
funcionando direitinho. A denominação nao importa. O que
importa é conseguir fazer a
coisa funcionar com o mínimo de ajuda possível ou faze-la
funcionar além do que os
outros esperariam conseguir, como quando se consegue fazer o programa fazer
algo que
não normalmente faria. Ou melhor dizendo, dominar o programa.
Tentando definir, os hackers são basicamente feras da informática
que adoram
aprender como os sistemas funcionam externa e principalmente internamente.
Algumas
pessoas os definem como desordeiros e pessoas más, mas na verdade
os verdadeiros
hackers não são anjos, mas não saem por aí
invadindo outros sistemas, causando danos
ou espionando as informações dos outros. Não há
magia no que eles fazem. A maioria das
informações podem ser encontradas aqui mesmo na Internet.
É só você relamente
começar a procurar e se informar!
HACKER [originalmente, alguém que fabrica móveis utilizando
um machado] s.m. 1.
Indivíduo que adora explorar os detalhes de sistemas programáveis
e ampliar suas
habilidades, em oposição à maioria dos usuários
que prefere aprender apenas o
minímo necessário. 2. Indivíduo que desenvolve programas
com entusiasmo (e até
de forma obsessiva) ou que prefere programar a se preocupar com os aspectos
teóricos da programação. 3. Indivíduo capaz
de avaliar a qualidade de ferramentas
como uma enxada ou picareta. 4. Indivíduo que desenvolve programas
com rapidez
e qualidade. 5. Especialista em um determinado programa ou que costuma
usá-lo
com grande freqüência, como um hacker do Unix. (As definições
de 1 a 5 são
correlatas, e os indivíduos que nelas se enquadram formam um grupo
coeso.) 6.
Especialista ou entusiasta de um determinado tipo. O indivíduo pode
ser um hacker
em astronomia, por exemplo. 7. Indivíduo que adora desafios intelectuais
envolvendo sucesso criativo ou superação de limitações.
8. [depreciativo]: Indivíduo
malicioso e intruso que tenta obter acesso a informações
confidenciais através de
espionagem. Daí os termos hacker de senha, hacker de rede.
É preferível ser chamado de hacker pelos outros a se intitular
um hacker. Os hackers
consideram-se uma elite (um privilégio baseado na habilidade), embora
recebam com
alegria os novos membros. Eles sentem, entretanto, uma certa satisfação
egocêntrica em
serem identificados como hackers (mas se você tentar ser um deles
e não consegue, é
considerado falso).
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COMO TORNAR-SE UM HACKER
Não existe nenhum livro ou material específico em como ser
tornar um hacker. Não
existe uma fórmula mágica e nem como se tornar um hacker
do dia para a noite. Um
hacker se faz após anos de muita leitura e estudo. Basicamente toda
a informação que
você necessita para se tornar um hacker já está disponível
na rede, o que você tem que
fazer é vasculhar e achar as informações. Está
certo que isto não é uma tarefa muito fácil,
mas quem disse que ser um hacker é fácil?
Qualquer um pode ser um hacker ou médico ou engenheiro ou etc. Desde
que você
se informe e estude.
Para você que algum dia pensa em ser um hacker aqui estão
algumas dicas no que
você deve concentrar seus esforços e começar a aprender:
Conheça a fundo um sistema operacional como o Windows 95, Unix,
Windows NT ou
MacOS. Com ele é que você ira entender como quebrar a segurança
ou então como
funciona a segurança, no caso do Windows NT que possui certificado
C2 de nível de
segurança, é mais difícil, mas não impossível.
Aprenda uma linguagem de programação como VisualBasic (específica
para a
plataforma Intel) ou C (para qualquer plataforma). Você escrevendo
pequenos
programinhas pode deixar um programa rodando em paralelo para descobrir
a
senha de acesso.
Aprenda a usar o comando TELNET do Unix para se logar em máquinas
remotamente e copiar aquele programa oculto que falta para você entrar
no sistema
ou então cadastrar um usuário fantasma para entrar no sistema.
Aprenda como funcionam as redes e quais são os tipos de redes existente.
Hoje em
dia, a maioria dos computadores estão interligados e você
conhecendo as
arquiteturas e protocolos utilizados facilita bastante o acesso.
Aprenda o protocolo TCP/IP, o protocolo que é usado hoje em dia
na Internet. Isto se
você quiser ser um hacker da net.
Existem livros que explicam como os grandes hackers entraram nos sistemas
fechados, desta forma você pode tirar algumas idéias em como
abrir sistemas
fechados. Para se ter uma idéia o primeiro livro que li sobre este
assunto foi Crime
por Computador de Donn B. Parker de 1977, isto mesmo 1977. Para se ter
uma idéia,
um chefe de contabilidade de uma pequena firma desviou um
milhão de dólares, usando um computador para planejar e realizar
o seu desfalque, ou então, um jovem ladrão conseguiu acesso
ao
computador de cuma companhia telefônica e em dois anos roubou
cerca de um milhão de dólares em equipamentos. Foi preso
porque
um de seus empregados o denunciou. Depois de passar 40 dias na
cadeia, voltou a trabalhar - desta vez, como consultor de segurança
de computadores. Hoje em dia, a história mais conhecida foi a
prisão do hacker Kevin Mitnick em 25 de fevereiro de 1995. Este
hacker capturado pelo FBI com auxílio do especialista em
segurança de computadores Tsutomu Shimomura (um ex-hacker). Este
história já
rendeu dois livros, um deles o Contra-Ataque foi escrito por Tsutomu Shimomura
e
John Markoff, um experiente jornalista especializado em tecnologias e o
outro livro
o Jogo do Fugitivo de Jonathan Littman que é um jornalista bem relacionado
no
submundo da rede. Qualquer um desses livros atrai com certeza a curiosidade
sobre
histórias verídicas e temos a sensação de estar
no limiar entre a ficção científica e a
realidade.
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PERFIL TÍPICO DE UM HACKER
Este profile reflete os comentarios detalhados de uma "pesquisa" feita
com mais de
uma centena de correspondentes de USENET.
Hackers usualmente nao imitam uns aos outros. Por uma razao qualquer, o
modo de
agir acaba ficando identico, como se todos fossem geneticamente iguais
ou criados num
mesmo ambiente.
Aparência Geral
Inteligente. Escrutinador. Intenso. Abstraido. Surprendentemente para uma
profissao
que e' sedentaria, a maioria dos hackers tende a ser magra; ambos os extremos
sao
mais comuns que em qualquer outro lugar. Bronzeados sao raros.
Forma de vestir
Casual, vagamente pos-hippie; camiseta, jeans, tenis, sandalias ou pes
descalcos.
Cabelo comprido, barbas e bigodes sao comuns. Alta incidencia de camisetas
com
'slogans'(tipo va' ao teatro mas nao me chame, etc).
Uma minoria substancia prefere roupas 'de camping' --- coturnos, jaquetas
militares
e etcs.
Hackers vestem para conforto, funcionalidade e problemas minimos de manutencao
ao inves de aparencia (alguns levam isso a serio e negligenciam higiene
pessoal).
Eles tem um indice de tolerancia baixo a jaquetas e outras roupas de "negocios";
e'
ate' comun eles largarem um emprego ao inves de se conformar com uma roupa
formal.
Hackers do sexo feminino tenden a nunca usar maquiagem visivel. A maioria
nao
usa.
Habitos de leitura
Usualmente com grandes quantidades de ciencia e ficcao cientifica.Qualquer
coisa
como 'American Scientific', 'Super Interessante', etc.. Hackers normalmente
tem uma
capacidade de leitura de coisas tao diferentes que impressiona gente de
varios
generos. Tem porem a tendencia a nao comentar muito isso. Muitos hackers
gastam
lendo o que outros gastam assistindo TV e sempre manteem estantes e estantes
de
livros selecionados em casa.
Outros interesses
Alguns hobbies sao bastante partilhados e reconhecidos como tendo a ver
com
cultura: ficcao cientifica, musica, medievalismo (na forma ativa praticada
por Grupos
que se isolam da sociedade e organizacoes similares) xadrez, go, gamao,
jogos de
guerra e jogos intelectuais de todos os tipos. (RPG eram muito difundidos
ate'
virarem cultura popular e explorados pela massa). Radio Amadorismo. Alguns
ate'
sao linguistas ou fazem teatro.
Atividade física ou esportes
Muitos nao seguem nenhum esporte e sao anti-exercicio. Aqueles que fazem,
nao
curtem bancar o espectador. Esporte seria algo que se faz, nao algo que
se ve os
outros fazerem.
Tambem evitam esportes de grupo como se fossem a peste, com possivel excecao
de voleyball. Os esportes dessa raca sao quase sempre que envolvem competicao
individual e auto-superacao, ones involving concentration, stamina, and
micromotor skills: martial arts, bicycling, auto racing, kite flying, hiking,
rock
climbing, aviation, target-shooting, sailing, caving, juggling, skiing,
skating (ice
and roller). Hackers' delight in techno-toys also tends to draw them towards
hobbies
with nifty complicated equipment that they can tinker with.
Educação
Quase todos os hackers acima da adolescencia sao portadores de diploma
ou
educados ate' um nivel equivalente. O hacker que aprendeu sozinho e' sempre
considerado ( pelo menos para os outros hackers) como mais motivado, e
pode ser
mais respeitado que o seu equivalente com o canudo. As areas incluem (alem
da
obvia ciencia de computacao e engenharia eletrica) fisica, matematica,
linguistica e
filosofia.
Coisas que os hackers detestam e evitam
IBM mainframes. Smurfs, Duendes e outras formas de "gracinhas". Burocracias.
Gente estupida. Musica facil de ouvir. Televisao. (exceto pelo velho "Star
Trek" e os
"Simpsons"). Ternos. Desonestidade. Incompetencia. Chateacao. COBOL. BASIC.
Interfaces nao graficas.
Religião
Agnostica. Ateista. Judeu nao praticante. Neo-pagao. Mais comum, tres ou
quatro
desses aspectos combinados. Crentes sao raros mas nao desconhecidos.
TOP
(Retirado do zine BARATA ELÉTRICA)
COMO ADIVINHAR UMA SENHA
Uma senha fácil de se deduzir é a causa mais comum dos problemas
de segurança.
Se você não souber como trocar a sua senha, coloque essa tarefa
como item número 1 da
sua lista de coisas a aprender. Você nunca deve criar senhas tomando
por base o
seu próprio nome - mesmo que seja o seu nome de trás para
frente. A senha não
pode também ser fácil de se adivinhar, como o nome do marido
ou mulher, do
namorado ou namorada, do seu cão, a placa do carro, a rua onde mora,
a data do
nascimento - ou outra informação conhecida. Os hackers costumam
usar os programas e
dicionários on-line para adivinhar expressões como dedicação.
Como podem ser as senhas então? Não há pistas, certo?
Pois bem, seja criativo.
Pegue a sua frase preferida, como Até que a morte nos separe, querida
e utilize a primeira
letra de cada palavra aqamnsq. Dessa forma, a senha não é
propriamente uma palavra,
mas é fácil; de lembrar e difícel de adivinhar. Você
pode também combinar palavras com
números, o que é bem aconselhável. Mas nunca crie
uma senha somente com números, é
muito mais fácil de adivinhar.
TOP
AS PESSOAS PODEM LER MEUS E-MAILS ??
Se elas podem lê-la? Sim, podem. Agora, isso não significa
que há sempre alguém
lendo a sua correspondência. Com milhões de pessoas na Internet,
as novas mensagens
individuais se perdem na multidão. Mas como você sabe, quando
uma mensagem parte do
seu sistema, ela pode chegar a um outro computador localizado a centenas
e até
milhares de quilômetros de distáncia, e você não
tem como saber quem tem acesso
a ela. Mesmo que ninguém leia a sua correspondência enquanto
esta estiver em
trânsito, o destinatário poderá encaminhá-la
a quem bem desejar.
Mas nem tudo está perdido - existem maneiras de tornar o seu e-mail
mais seguro.
Uma delas consiste em criptografar a sua mensagem antes de enviá-la.
Criptografar
significa simplesmente transformá-la em uma seqüência
de códigos que só podem ser
decifrados com a chave apropriada. Ao ser recebida, a mensagem deverá
ser
descriptografada no equipamento destinatário. Enviar mensagens pelo
Netscape 2.02 e
Internet Explorer 2 é relativamente seguro.
TOP
Gostaria de lembra-los, antes de prosseguir para as SUBSEÇÕES,
que :
Copiando os programas ou usufruindo das dicas aqui disponíveis você
não será um hacker.
Você apenas, quem sabe, poderá fazer algumas coisas que eles
fazem.